Games

De Nederlandse game-industrie staat volop in de belangstelling. Niet alleen bestaat de game-industrie uit ontwikkelaars en producenten van entertainmentgames als Mario, World of Warcraft en Fifa. Steeds zichtbaarder worden ook de toepassingen van games en simulatie in onderwijs, zorg, training en communicatie (serious oftewel applied gaming).
De game-industrie in Nederland bestaat uit circa 330 bedrijven die samen goed zijn voor 3.000 banen. De omzet van de game-industrie werd in 2011 geraamd op 150-225 miljoen euro. Nederland doet daarmee internationaal ook mee.
 
De Nederlandse game-industrie staat wat betreft ontwerpen wereldwijd bekend om verrassende inzichten en outside the box thinking. We hebben een sterke user focus en zijn inventief. Veel bedrijven koppelen dan ook creativiteit aan technische innovatie. Dit levert mooie voorbeelden op, zoals Bounden van Game Oven, een mobile game in samenwerking met Het Nationale Ballet. Of kussens als input voor technical devices: Pillo.
 
De applied game industrie in Nederland is een veelbelovende industrie die aan de vooravond staat van grote opschaling. De wereldmarkt voor applied gaming groeit dan ook razendsnel, naar verwachting tot 10 miljard euro omzet in 2015. Wat betreft applied games is IJsfontein een van de meest bekende bedrijven binnen de branche. Dit bedrijf heeft als doel om media interactief te maken, spelend leren is hierbij essentieel. Denk aan een serious game voor de training van (medisch) personeel, interactieve tentoonstellingen en apps voor musea of een crossplatform digitale methode voor het basisonderwijs.
 
Op het vlak van entertainment games mag Guerrilla Games niet onvermeld blijven, ontstaan uit een samenvoeging van drie kleine Nederlandse studios in 2000 en vijf jaar later overgenomen door Sony Computer Entertainment. Inmiddels heeft dit Nederlandse bedrijf ook een vestiging in Cambridge (UK).
 
Ook het Nederlandse Vlambeer, die in 2013 de game Ridiculous Fishing heeft ontwikkeld, behoort tot de internationale toppers. Deze game is door Apple uitgeroepen tot iPhone-game van het jaar.
 
Dutch Game Garden organiseert evenementen en projecten ten behoeve van informatievoorziening, innovatie, kennisuitwisseling en exposure voor Nederlandse gamedevelopers. DGG begeleidt jonge ondernemers via een startup support programma en biedt een platform voor het uitwisselen van kennis en expertise tussen ondernemers, financiers, kennisinstellingen en overheden. DGG biedt ook werkplekken om te flexwerken.
 
De Dutch Games Association is de sectorvereniging voor de Nederlandse gamesindustrie. De grootste serious games partijen zijn vertegenwoordigd in de Applied Games Consortium.
 

Branche Specifieke Regelingen

Het stimuleringsprogramma voor applied games Growing Games ondersteunt de doorontwikkeling van een aantal projecten zodat die als internationale showcases kunnen dienen.

Via het MEDIA Programma Creative Europe is een stimuleringsprogramma voor videogames te vinden.

Downloads

pdf Games Monitor 2012 (pdf)

Wie gingen je voor?

Wat is leuker, spelen of werken?

Spelen en werken hoeven geen tegengestelden te zijn. ‘Spelelementen maken ons gelukkiger en zorgen voor de nodige motivatie om zelfs die dingen te doen waar we geen zin in hebben’, schrijft DGA-voorzitter Horst Streck.

Lees verder games

Sticky Studio’s haalt 90% van zijn omzet uit Amerika

‘Je raakt wel eens verzeild in rare situaties. Ik heb wel een om tien uur ‘s ochtends zitten presenteren aan een stel mannen met Star Wars-maskers op met een glas whisky in de hand.’ Aan het woord is Jeroen de Cloe, een van de oprichters van het Utrechtse gamebedrijf Sticky Studios.

Lees verder games

Waar kan ik aanhaken?

1-3 November 2017 Conference
Casual Connect Tel Aviv
Tel Aviv, IL games
14-16 november Game exhibition and trade fair
MGS Entertainment Expo
Macao games
30 januari-1 februari 2018 beurs / conferentie
LEARNTEC 2018
Karlsruhe, DE games
21-25 augustus 2018 Beurs
Gamescom
Keulen, DE games

Wat speelt er?