Games

De Nederlandse game-industrie staat volop in de belangstelling. Niet alleen bestaat de game-industrie uit ontwikkelaars en producenten van entertainmentgames als Mario, World of Warcraft en Fifa. Steeds zichtbaarder worden ook de toepassingen van games en simulatie in onderwijs, zorg, training en communicatie (serious oftewel applied gaming).

Wat speelt er?

Nieuws

Azerion neemt mobiele divisie Spil Games over

17/02/2020/BvL

Media-, games- en technologiegigant Azerion heeft de mobiele divisie van Spil Games uit Hilversum, wereldmarktleider in web games, overgenomen. De combinatie maakt van de twee het grootste casual games bedrijf van Nederland met groot aandeel in de mondiale markt.

lees verder
Nieuws

Internationale lof voor game van Twirlbound

29/11/2019/BvL

De ambitieuze indiegame Pine van gamestudio Twirlbound werd meteen veel geprezen en is onlangs ook uitgebracht op de Switch van Nintendo. Dat is een enorme prestatie voor zeven jonge ontwikkelaars uit Breda. 

lees verder
Nieuws

Nederland partnerland van Gamescom 2019

29/04/2019/BvL

Nederland is in 2019 officieel partnerland van Gamescom, de grootste gamesbeurs ter wereld. Gamescom, van 20 tot 24 augustus in Keulen, combineert B2B en B2C en trekt 370.000 bezoekers uit 114 landen.

lees verder

Waar kan ik aanhaken?

25-27 november 2020 B2B conference
Nordic Game 2020
Malmö, SE games
2-4 februari 2021 beurs / conferentie
LEARNTEC 2021
Karlsruhe, DE games
25-29 augustus 2021 Beurs
Gamescom
Keulen, DE games

Wie gingen je voor?

‘Mooi voorbeeld van oplossen wereldproblemen met creativiteit’

In samenwerking met Nederlands designbureau Butterfly Works en gamestudio &Ranj ontwikkelde War Child Holland een succesvol educatief spelplatform om kinderen in conflictsituaties te leren lezen, schrijven en rekenen. 

Lees meer games

Rusty Lake games al 30 miljoen keer gedownload

Robin Ras en Maarten Looise vonden dat aan de escape games die zijn speelden veel te verbeteren was. Hun Rusty Lake games hebben in drie jaar tijd cultstatus bereikt.

Lees meer games

‘Je moet reizen om andere culturen te leren kennen’

Ruim 4000 Nederlandse makers en organisaties met internationale ambities gaan jaarlijks naar het buitenland. DutchCulture laat ze aan het woord in een de interview-serie Buitengaats, hier met toestemming doorgeplaatst. Deze keer:​ game-ontwikkelaar Rami Ismail.

Lees meer games

Nederlandse games: verrassend en onverwacht  

 
De Nederlandse game-industrie staat volop in de belangstelling. Niet alleen bestaat de game-industrie uit ontwikkelaars en producenten van entertainmentgames als Mario, World of Warcraft en Fifa. Steeds zichtbaarder worden ook de toepassingen van games en simulatie in onderwijs, zorg, training en communicatie (serious oftewel applied gaming). 
 
De game-industrie in Nederland bestaat uit circa 330 bedrijven die samen goed zijn voor 3.000 banen. De omzet van de game-industrie werd in 2011 geraamd op 150-225 miljoen euro. Nederland doet daarmee internationaal ook mee.
 
De Nederlandse game-industrie staat wat betreft ontwerpen wereldwijd bekend om verrassende inzichten en outside the box thinking. We hebben een sterke user focus en zijn inventief. Veel bedrijven koppelen dan ook creativiteit aan technische innovatie. Dit levert mooie voorbeelden op, zoals Bounden van Game Oven, een mobile game in samenwerking met Het Nationale Ballet. Of kussens als input voor technical devices: Pillo.
 
De applied game industrie in Nederland is een veelbelovende industrie die aan de vooravond staat van grote opschaling. De wereldmarkt voor applied gaming groeit dan ook razendsnel, naar verwachting tot 10 miljard euro omzet in 2015. Wat betreft applied games is IJsfontein een van de meest bekende bedrijven binnen de branche. Dit bedrijf heeft als doel om media interactief te maken, spelend leren is hierbij essentieel. Denk aan een serious game voor de training van (medisch) personeel, interactieve tentoonstellingen en apps voor musea of een crossplatform digitale methode voor het basisonderwijs.
 
Op het vlak van entertainment games mag Guerrilla Games niet onvermeld blijven, ontstaan uit een samenvoeging van drie kleine Nederlandse studios in 2000 en vijf jaar later overgenomen door Sony Computer Entertainment. Inmiddels heeft dit Nederlandse bedrijf ook een vestiging in Cambridge (UK).
 
Ook het Nederlandse Vlambeer, die in 2013 de game Ridiculous Fishing heeft ontwikkeld, behoort tot de internationale toppers. Deze game is door Apple uitgeroepen tot iPhone-game van het jaar.
 
Dutch Game Garden organiseert evenementen en projecten ten behoeve van informatievoorziening, innovatie, kennisuitwisseling en exposure voor Nederlandse gamedevelopers. DGG begeleidt jonge ondernemers via een startup support programma en biedt een platform voor het uitwisselen van kennis en expertise tussen ondernemers, financiers, kennisinstellingen en overheden. DGG biedt ook werkplekken om te flexwerken.
 
De Dutch Games Association is de sectorvereniging voor de Nederlandse gamesindustrie. De grootste serious games partijen zijn vertegenwoordigd in de Applied Games Consortium.
 

Branche Specifieke Regelingen

Het stimuleringsprogramma voor applied games Growing Games ondersteunt de doorontwikkeling van een aantal projecten zodat die als internationale showcases kunnen dienen.

Via het MEDIA Programma Creative Europe is een stimuleringsprogramma voor videogames te vinden.

Downloads

pdf Games Monitor 2012 (pdf)